Ver5時点
パンテオンの信仰の証 | 効果 | 変更点 |
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アウローラの舞い | 森林のないツンドラより 信仰力+2 | +1から+2に |
愛の女神 | 人口が6+である都市より 幸福度+1 | - |
海の神 | 漁船から 生産力+1 | - |
環状列石 | 採石場より 信仰力+2、石工所より 信仰力+2 | 石工所からの信仰力追加 |
偶像 | 金と銀と銅それぞれにつき 文化力+1および 信仰力+1 | 銅追加 |
言い伝え | 大規模農場より 文化力+1 | - |
砂漠の民間伝承 | 砂漠タイルより 信仰力+1 | - |
自然との合一 | 自然遺産より 信仰力+4 | - |
守りの女神 | 都市の 遠隔戦闘力が30%上昇 | - |
狩の女神 | キャンプより 食料+1および 信仰力+1 | 信仰も追加産出 |
祝祭の女神 | ワインと香料、それぞれにつき 信仰力+2 | 信仰+1、 文化-1 |
職人の神 | 琥珀、翡翠、サンゴ、ラピスラズリより 信仰力+1 | 刷新 |
信仰の癒し手 | 友好的な都市に隣接していれば、1ターンに回復する体力が+30 | - |
信仰の里 | 国境の拡張速度が25%向上 | 15%から25%に |
神王 | 宮殿があると 、 、 、 、 がそれぞれ+1 | - |
神々の御使い | 交易路を持つ都市の 科学力+3 | 2から3に |
神々を讃えるモニュメント | モニュメントより 信仰力+2 | 刷新 |
神の涙 | それぞれの宝石または真珠から +2 | - |
聖なる水 | 川辺の都市より 幸福度+1 | - |
聖なる道 | ジャングルのタイルより 文化力+1 | - |
戦の神 | 自分の都市から6タイル以内で戦闘に勝利すれば 信仰力を獲得 | 4タイルから6タイルに |
祖霊崇拝 | 神殿より 信仰力+1および 文化力+1 | 信仰を追加産出 |
太陽神 | それぞれのオリーブ、砂糖、香水、タバコより 信仰力+1 | 刷新 |
大空を統べる神 | 牧草地より 文化力+1 | - |
地母神 | それぞれの香辛料、柑橘果物、バナナ、綿から 信仰力+1 | 対象資源変更 |
豊作を祈る儀式 | 穀物庫から 信仰力+2 | 刷新 |
湿原信仰 | 湿原から 信仰力+2 | 新設 |
雪の精霊 | 氷土から 信仰力+1&および 科学力+2 | 新設 |
創始者の信仰の証 | 効果 | 変更点 |
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10分の1税 | この宗教の信徒4人につき ゴールド+1 | - |
教会資産 | この宗教を信奉している都市1つにつき ゴールド+6 | 2から6に |
教皇の首位性 | この宗教を信奉している都市国家への 影響力+15 | - |
宗教間対話 | 他の宗教を信奉している都市に伝道師、もしくは預言者がこの宗教を広めることで 科学力を獲得 | 預言者が追加 |
巡礼 | この宗教を信奉している他国都市1つにつき 信仰力+4 | 2から4に |
世界教会運動 | この宗教を信奉している他文明の信徒5人につき 文化力+1 | - |
葬儀 | この宗教を信奉している都市1つにつき 幸福度+1 | 2つから1つに |
入信の儀式 | 都市が初めてこの宗教に改宗するたびに ゴールド+300(ゲーム速度がスタンダードの場合) | 100から300に |
平和主義 | この宗教を信奉している敵対していない都市の信徒8人につき 大域的幸福度+1 | - |
信徒の信仰の証 | 効果 | 変更点 |
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この世界に糧を | 都市に神殿と寺院があれば、それぞれ 食料+1 | - |
パゴダ | 信仰力でパゴダを購入( 信仰力+2、 文化力+2、 幸福度+2) | - |
モスク | 信仰力でモスクを購入( 信仰力+3、 文化力+2、 幸福度+1) | - |
苦行 | 信徒が3人いる都市に神殿があれば 幸福度+1 | - |
剣を鋤の刃に | 戦争中でなければ都市の 成長速度が15%上昇 | - |
合唱音楽 | 信徒が5人いる都市に寺院があれば 文化力+2 | - |
宗教共同体 | 信徒1人につき 生産力+1% (最大+15%) | - |
宗教芸術 | エルミタージュ美術館は 文化力+5と観光力+5をもたらす | - |
修道院 | 信仰力で修道院を購入( 信仰力+2、 文化力+1、この都市における偉人誕生速度+25% | 文化力低下、資源によるブースト廃止、偉人誕生速度上昇 |
信仰の中心 | 信徒が5人いる都市に寺院があれば 幸福度+2 | - |
聖書劇 | 信徒が3人いる都市に円形競技場があれば 信仰力+1 | - |
聖戦士 | 信仰力でテンプル騎士団*1を購入する | 産業時代以前のユニットからテンプル騎士団に |
大聖堂 | 信仰力で大聖堂を購入( 信仰力+1、 文化力+2、 幸福度+2、芸術家スロット1) | 文化と幸福の出力増、芸術・文化遺産スロットから芸術専門家スロットに |
導師 | 都市に専門家がいれば 信仰力+2 | 生産力から信仰力に |
平和の庭園 | 都市に庭園があれば 幸福度+2 | - |
霊感 | 都市にある世界文化遺産1つにつき 信仰力+2 | - |
カリテス信仰 | 円形競技場とオペラハウスより 文化力+1 | 新設 |
河図洛書 | 水車小屋より 幸福度+2 | 新設 |
普遍的な愛 | 戦争中でなければ文明の 文化力+10% | 新設 |
媽祖信仰 | 港より 幸福度+2 | 新設 |
拡大の信仰の証 | 効果 |
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救世主 | 預言者を25%強化、および預言者の獲得に必要な 信仰力を25%軽減 |
宗教書 | 宗教の伝播速度が25%向上(活版印刷があれば50%向上) |
巡回説教師 | 更に30%離れた都市に宗教が伝播 |
信仰による結束 | 友好的な都市国家への宗教の伝播速度が2倍に上昇 |
信仰の守護者 | この宗教を信奉している友好的な都市に近ければ 戦闘力+20%*2 |
正義の戦い | この宗教を信奉している敵対的な都市に近ければ 戦闘力+20% |
聖骨箱 | 偉人を1人消費するたびに 信仰力を50獲得 |
聖職叙任 | 伝道師と審問官の購入に必要な 信仰力が30%軽減 |
布教の情熱 | 伝道師の改宗力が+25% |
聖殿 | 大寺院から 観光力+8 |
改革の信仰の証 | 効果 |
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イエズス会による教育 | 信仰力によって大学、公立学校、研究所を建設することができる。 |
地下宗派 | 自国スパイの駐留している都市に宗教的圧力をかける。 |
慈善施設 | 都市国家に ゴールドを贈った際の影響力の向上が30%増しになる。 |
異教徒の改宗 | 伝道師は隣接する蛮族ユニットを自国の文明に改宗させる。 |
神の栄光のために | 信仰力を使って産業時代以降のいかなるタイプの 偉人も購入できる。 |
福音主義 | 伝道師による布教活動は既存の他宗教の圧力を低下させる。*3 |
聖地 | 信仰力で購入したすべての建物から1つあたり観光力2を得られる。 |
預言者たちの団結 | 他宗教の審問官と預言者はこの宗教を完全に消滅させることができず、半減させるだけにとどまる。*4 |
教会芸術 | 信仰力を使って宗教芸術家を購入できる。このユニットは 黄金時代を開始することができる。 |
塾 | 産業時代まで、信徒1人につき 科学力+1%(最大+25%) |
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