最近色々な方がレポを上げるようになって大変嬉しく感じている筆者です。
やはり人それぞれの視点や評価点などが有りとても刺激になりますね。
なんか人の作戦を堂々とパク…もといインスパイヤされたり他にも色々リスペクトとかなんとかされていたような気もしましたが(笑)
「と言うわけで今回のテーマは『比較』です」
ちょうどohkiniさんのレポの飛翔編その1で上げてくれている開始時セーブデータが良いお題なのでこれを使わせて貰います。
ohkiniさんのレポではギブアップしてしまったこのデータ、私の作戦・状況判断でどう違ってくるかが見所です。
「居るんだよなーこういうの。新人よりちょっと長くやってるから慣れてるだけって程度の差しか無いのに、さも上級者ぶって『何だおめえこんなのも出来ねえのか』って感じでドヤ顔してこれ見よがしに見せつけてくる奴。マジ老害」
「パチン」
「(ガラッ)良かったのかい?ホイホイ呼んじまって。俺はノンケだって構わないで(略」
「ギャー!!大本命(何)来ちゃった!!!」
「ハハハ、まあ実際やってることはその通りなので返す言葉も無いんですけどね(笑)」
「酷い!鬼! アッー!アレクさん許して下さいオナシャス!何でもしますから!」
そんなわけで帰り道にある公園のトイレに…じゃなかったohkiniさんのセーブデータを使用。
比較するにはそれ以外のベースは統一した方が良いので
・初手社会制度は名誉、コンプも狙う。ただし状況により伝統や敬虔等への寄り道も可
・勝利方法は制覇or制覇崩れの文化勝利(物理)を狙って行く
・お題元のレポで知ってしまったことは当然知らないものとして行動する
こんな感じで。
レポート名 | 難易度 | マップタイプ | マップサイズ | 文明数 | 都市国家 | ゲームスピード | ver | その他設定 |
【老害の】戦争って楽しいよね【嫌がらせ】 KAZAMA編 | 皇帝 | パンゲア | 極小 | 6 | 6 | 普通 | 1.0.3.279+BNW | セーブデータの設定をそのまま使用 |
マップ設定は多分これであっているはず。
と言うわけで今回も定例の遺産格付けです。
SSS | 遺 | 必須。取得失敗ならリセットレベル |
SS | 産 | 超重要。取得失敗ならリセットも十分あり得る |
S | は | 重要。取得失敗ならリセットの可能性も |
A | う | 優先。できるだけ狙いに行くが取れなくとも諦める |
B | ば | 希望。狙って行きたいが他に優先すべき事があるならそっちを |
C | う | 余力。余裕があるなら取っておきたい |
D | も | 余剰。他に特にやることもないなら |
E | の | 不要。取る暇すら惜しむレベル |
初手名誉&日本で序盤に遺産なんか造っている場合じゃ無いだろ常考。
さっさと兵作って戦争しろ戦争。
幸福・財政系は有る分には助かるので他国を食いまくった結果手つかず状態なら一考、ぐらいか。
ご意見・ご感想等あればよろしくです^^
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