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最終更新: 2017-06-18 (日) 21:54:39
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プレイレポ/Civ5

プレイレポ/Civ5/ステルスラッシュを試してみた Edit

初めに Edit

civ5スレでも話題になっていたように、勝利条件を満たすスピードではステルスラッシュが最も早いらしい。
科学勝利や外交勝利と比べ必要なテクノロジーが7つも少なく、より早期に勝利が可能なようだ。
他の勝利方法と比べて本当に早いのか、違うラッシュと比べて安定性はどうなのか、といった疑問を解消するべく実験プレイを行ってみた。

ステルスラッシュの大まかな流れ Edit

1:ステルス開発までは基本的に科学力優先、内政屋に徹する
2:なるべく科学者を雇い大科学者を貯めておく。
3:電気まで開発したらアルミの有無を確認、無い場合は獲得する手段を選定
4:ステルス爆撃機を購入するためのゴールドを貯めておく(拘りが無ければAIからの前借→借金踏み倒しで問題無いので、よほどのことが無い限り問題は無い。)
5:時期が来たらOX、大科学者を消費、ステルスを取得しそのまま制覇へ

という流れで行う予定。ここで重要なのはやはり内政力、テクノロジーを如何に素早く取得できるかに掛かっている。
科学力に秀でている文明と言えばバビロニアを筆頭に朝鮮、アステカ、シャム等が候補に挙がるだろう。遺産が建造し易いエジプトも候補だろうか。
もうひとつ重要なのがステルス爆撃機の質である。こちらはB17が出せるアメリカ一択である。
どちらが良いかはプレイスタイルによるが、前者のグループは勝利方法に拘らず、制覇が無理なら宇宙勝利に切り替えることも容易。
一方アメリカはステルスラッシュの決め打ちならば、制覇のスピードで勝ると思われる。またB17自体が強いのもポイント。

文明選択 Edit

ワシントン.jpg
今回はB17が出せるアメリカを選択。爆撃機orステルスラッシュ以外では余りぱっとしない文明ではあるが、今回はそのUUの強さを十二分に活用する(予定)。

設定 Edit

レポート名難易度マップタイプマップサイズ文明数都市国家ゲームスピードverその他設定
ステルスラッシュを試してみた創造主パンゲア普通816普通1.0.1.511伝説的な開始場所、遺産DLC使用、社会制度の選択保留、MODのInfo Addict有り

スタートが大事なので伝説的な開始場所をチェック。AIも同じような立地になってしまうが、もともとどんな立地でも伸びてくるので問題無い。
MODのInfo Addictも便利なため入れてある。ゲーム性自体は変わらないためおススメ。

目次 Edit

コメント等 Edit

初レポということもあり不備等あると思いますので、コメント欄でご指摘いただければと思います

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 面白そうな企画なので、期待してます -- 2012-01-14 (土) 20:52:51
  • 期待 -- 2012-01-20 (金) 17:24:04
  • 丁寧な作り、解説に感動した -- 2012-03-23 (金) 08:46:56
  • 何度も試してみたけど、も成功しないとおもったら、旧バージョンじゃないと通用しないのね。 -- [[ ]] 2013-07-19 (金) 12:42:56
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