「我が文明の特性は・・・正直、特筆したものではない。」
「俺も出てくるのが遅いから、微妙って言われる。」
「私も動きやすいだけで、強くないって・・・」
「この境遇から抜け出したい。観音様、何卒〜。」
「始めに持っているものが、そなたを裕福にしてくれるだろう。」
「はっ!?観音様!ありがたや〜。」
アメリカといえば解放&自由、そんな形から入る科学勝利を目指します。今一パッとしない地味な文明と言われるアメリカですが、とある太古の最強遺産を利用した戦略を採用します。そのようにして序盤はUAを最大限活かし、ゲーム中盤以降は優秀なUUをフル活用、内政的には自由思想の市民社会の確立、外交的には他文明の勝利を実力行使により妨害出来るよう軍事大国を目指します。
文明の長所を最大限に活かすため、マップサイズを「大きい」にします。ゲーム速度はスタンダードですが、勝利までのターン数も若干多く必要になるため2つのUUを実践で活躍させられる期間を作れればと思います。この戦略で、弱文明アメリカは新大陸諸国の長所をつまみ食いした能力を持つ強文明へと変貌します。
アメリカ
UAにより全陸軍ユニットに歩哨の昇進と、都市周りのタイル購入費用が50%割引。これらを如何に優位性に転化するかが鍵です。UUその1ミニットマンは地形の移動コストを無視でき、黄金期ポイントも稼げる守勢に強い マスケット兵。UUその2、B17は武器庫までで空中修復の昇進が付けられるばかりでなく、あろうことか回避の昇進も最初から持っているマジキチ爆撃機。しかも陳腐化しない。
ステイツをお願いします。無印レポ一作目のラッシュ以来まったく出て無いのでBNW流のテクを見たいです
「今回は内容ではなくお題を某レポのコメントからパク・・・ヒントを得たw」
「芸人の世界は売れた者勝ち。ネタは早い者勝ち。慈悲は無い(キリッ)」(コピペです)
レポート名 | 難易度 | マップタイプ | マップサイズ | 文明数 | 都市国家 | ゲームスピード | ver | その他設定 |
わらしべ長者、ワシントン | 創造主 | 大陸 | 大きい | 10 | 20 | スタンダード | 1.0.3.144+BNW | 全DLC |
そのほか詳細設定はデフォルト。
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