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最終更新: 2017-06-18 (日) 21:54:38
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プレイレポ/Civ5

わらしべ長者、ワシントン Edit

Washington.png「我が文明の特性は・・・正直、特筆したものではない。」
B17.png「俺も出てくるのが遅いから、微妙って言われる。」
Minuteman.png「私も動きやすいだけで、強くないって・・・」
Washington.png「この境遇から抜け出したい。観音様、何卒〜。」
Montezuma.png「始めに持っているものが、そなたを裕福にしてくれるだろう。」
Washington.png「はっ!?観音様!ありがたや〜。」

連載 Edit

指針 Edit

 アメリカといえば解放&自由、そんな形から入る科学勝利を目指します。今一パッとしない地味な文明と言われるアメリカですが、とある太古の最強遺産を利用した戦略を採用します。そのようにして序盤はUAを最大限活かし、ゲーム中盤以降は優秀なUUをフル活用、内政的には自由思想の市民社会の確立、外交的には他文明の勝利を実力行使により妨害出来るよう軍事大国を目指します。

 文明の長所を最大限に活かすため、マップサイズを「大きい」にします。ゲーム速度はスタンダードですが、勝利までのターン数も若干多く必要になるため2つのUUを実践で活躍させられる期間を作れればと思います。この戦略で、弱文明アメリカは新大陸諸国の長所をつまみ食いした能力を持つ強文明へと変貌します。

文明選択 Edit

America.pngWashington.pngアメリカ
 UAにより全陸軍ユニットに歩哨の昇進と、都市周りのタイル購入費用が50%割引。これらを如何に優位性に転化するかが鍵です。UUその1ミニットマンは地形の移動コストを無視でき、黄金期ポイントも稼げる守勢に強い マスケット兵。UUその2、B17は武器庫までで空中修復の昇進が付けられるばかりでなく、あろうことか回避の昇進も最初から持っているマジキチ爆撃機。しかも陳腐化しない

ステイツをお願いします。無印レポ一作目のラッシュ以来まったく出て無いのでBNW流のテクを見たいです

Washington.png「今回は内容ではなくお題を某レポのコメントからパク・・・ヒントを得たw」
GreatMerchant2.png「芸人の世界は売れた者勝ち。ネタは早い者勝ち。慈悲は無い(キリッ)」(コピペです)

設定 Edit

レポート名難易度マップタイプマップサイズ文明数都市国家ゲームスピードverその他設定
わらしべ長者、ワシントンDifficultyLevelsDeity.png
創造主
MapTypesContinents.png
大陸
MapSizeLarge.png
大きい
1020GameSpeedStandard.png
スタンダード
1.0.3.144+BNW全DLC

そのほか詳細設定はデフォルト。

目次 Edit

コメント等 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • わらしべの一番最初は「お題」ですかな? 解放は国立大学の建築タイミングが見極めにくくて難しい印象がありますが、伝統と違ったプレイがみれるので楽しみです! -- 2015-06-19 (金) 22:39:20
    • お題の記述が分かりにくかったですね、追記しておきました。アメリカをBNWで使ってみようという趣旨のものを拝借しました。伝統との比較も積極的に取り入れていきますので乞うご期待! -- あいこの? 2015-06-19 (金) 23:21:31
  • うるせー今steamがサマーセールで開発するのに忙しいんだよ!(笑) -- KAZAMA? 2015-06-20 (土) 13:29:34
    • KAZAMAさんに多くのレポ依頼が来ていましたので、手伝ってあげようかな〜とww 私も読者ファンの一人として、お時間あれば、新レポ楽しみにしております。 -- あいこの? 2015-06-21 (日) 21:59:01
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